Командный турнир для профессиональных и любительских команд из России, Казахстана, Узбекистана, Кыргызстана и Белоруссии.
Командный турнир для профессиональных и любительских команд из России, Казахстана, Узбекистана, Кыргызстана и Белоруссии.
We create new business approach
Добро пожаловать в мир Республики Геймеров! Мир, который привлекает увлеченных любителей компьютерных игр, в котором нет места слабости и посредственности. Если ты готов выходить за рамки, низвергать авторитеты, лицом встречать трудности и никогда не падаешь духом от неудач, то Республика Геймеров ждет тебя!
ROG — это выбор чемпионов, которые стремятся к невозможному, потому что играть на «сложном» уровне — слишком просто!
Идеальное решение для киберспортсменов
Идеальное решение для киберспортсменов
Игровые ноутбуки серии ROG воплощают в себе революционные технические разработки и дизайнерские решения, обеспечивая великолепную производительность.
Они придутся по вкусу всем геймерам, предпочитающим самое мощное «железо».
Добивайтесь ярких побед с помощью игровой периферии ASUS ROG, в которой есть все, что требуется геймеру: Механические клавиатуры оснащены лучшими переключателями Cherry MX. Игровые мыши созданы в сотрудничестве с профессиональными геймерами. Игровые гарнитуры нового поколения с качественной передачей источников звука в игре.
РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА
ПРАВИЛА РЕГИСТРАЦИИ
ТРАНСЛЯЦИИ ИГР
Следи за успехами своей любимой команды на нашем Twitch канале!
Twitch
Регламент турнира ROG COMMUNITY CUP 2020 Season 2
1. Общие положения
1.1. Менеджмент турнира осуществляется представителями Федерация Компьютерного Спорта Кыргызстана. 1.2. Организацией̆ и проведением турнира занимается судейская коллегия, которая принимает решения согласно данных правил. Если ситуация не описана в правилах, главный̆ судья турнира может принимать решение на свое усмотрение, если это гарантирует честную игру. 1.3. Судьи могут принять решение о переигровке, остановке и отмене любого матча. 1.4. Все принятые решения судьями Турнира являются окончательными и не подлежат протестам. 1.5. Участие могут принять граждане Кыргызстана, Казахстана, России, Белоруссии и Узбекистана. 1.6. Организатор имеет не-эксклюзивные права на звук, изображения, включая, но не ограничиваясь, использованием лиц и имен включительно: право на цитирование, копирование, использование, включительно но не ограничиваясь, для промо / рекламных / анонсирования шоу программ; воспроизводить, модифицировать, адаптировать, публиковать, переводить, отображать, распространять, транслировать и передавать голос и изображение включая, среди прочего, имена в любой форме без предварительного уведомления или любой другой компенсации в любом виде участнику и/или игроку. Участник подтверждает, среди прочего, что он разрешает Организатору использование изображения для создания шоу-программы и использование в рамках производства рекламных либо же других фото-, видео-, теле-, и других материалах, которые не повредят имиджу участника. Организатор должен иметь права на производство, дистрибуцию и использование описанных выше материалов на территории страны без исключения и не лимитировано по времени использования. 1.7. За задержку начала матча более чем на 15 минут участнику может быть присуждено техническое поражение в матче. 1.8. Любые наблюдатели, кроме официальных, запрещены. 1.9. Принимая участие в любой из активностей турнирного цикла участник соглашается на соблюдение данного регламента и правил турнира, и соглашается с тем, что в случае нарушения правил его лично могут дисквалифицировать с турнира. 1.10. Игрокам, комментаторам, администраторам и судьям запрещено передавать пароль от лобби третьим лицам.
2. Информация о турнире
2.1. Турнир пройдет в четыре этапа. 2.1.1. Этап No1 — онлайн квалификации по странам. Победитель каждой страны попадает в гранд финал (Этап No3). В одной команде должно быть не менее трех представителей страны для которой проводится квалификация. 2.1.2 Этап No2 — три открытые квалификации для всех желающих. Победители занимают три оставшихся слота в гранд финале (Этап No3). Регистрация на данный этап будет открыта после завершения этапа No1. Игроки из первого этапа не прошедшие в гранд финал имеют право играть на открытых квалификациях. 2.1.3 Этап №3 — финал. Победители предыдущих квалификаций рандомно располагаются в финальной Double Elimination сетке. 2.1.4 Этап №4 — гранд финал. Финалисты верхней и нижней сеток этапа №3 встретятся в финальной серии Bo5. 2.2.1 Отборочные квалификации пройдут в формате Double Elimination, bo1 (до первой победы). Финал каждой квалификации будет проходить в формате bo3 (до двух побед). 2.2.2. Финал: 8 команд будут сформированы в Double Elimination сетку, серия bo3. Жеребьевка команд пройдет после завершения открытых квалификаций. 2.2.3 Гранд финал пройдет с серией bo5. 2.3 Зарегистрироваться на турнир можно как командой, так и в одиночку. При регистрации в одиночку перед началом турнира будет сформирована сборная команда из других игроков. 2.3.1 Игрок покинувший микс команду во время турнира получает перманентный бан и более не имеет права продолжать игру на турнире в текущем сезоне. 2.4. Даты проведения (время указано по часовому поясу каждой столицы страны. Время на CSPL фиксировано GMT+3). 2.4.1. Белоруссия: 1 июня 12:00. 2.4.2. Узбекистан: 3 июня 12:00. 2.4.3. Казахстан: 5 июня 12:00. 2.4.4. Кыргызстан: 7 июня 12:00. 2.4.5. Россия: 9 июня 12:00. 2.4.6. Открытая квалификация №1: 11 июня 12:00 (время мск). 2.4.7. Открытая квалификация №2: 13 июня 12:00 (время мск). 2.4.8. Открытая квалификация №3: 15 июня 12:00 (время мск). 2.4.9. Финал: 16 июня 12:00 (время мск). 2.4.10. Гранд финал: 17 июня 12:00 (время мск) серия Bo5. 2.5. Призовой фонд. 2.5.1. Первое место - 5 ноутбуков ASUS ROG Strix SCAR 15 G532. 2.5.2. Второе место - 5 сетов игровой периферии: клавиатура ROG Strix Scope TKL, мышка ASUS ROG Gladius II Origin, коврик ASUS ROG SHEATH. 2.5.3. Третье место - 5 сетов игровой периферии: мышка ASUS ROG GLADIUS II CORE, коврик ASUS STRIX EDGE.
3. Участники
3.1. Все участники соревнований должны быть 14+ возраста. Турнирный организатор в любой момент может потребовать подтвердить свой возраст либо же гражданство, путем предоставления документов, которые гарантировано докажут право на принятие участия, в том числе фото-, скан- изображения удостоверения личности. 3.2. Игровой никнейм должен соответствовать нормам этики и морали, не содержать в себе матерных слов, расовых оскорблений и т.д. Игрокам не разрешается рекламировать букмекерские или другие "игральные" сайты в никнейме. Турнирный организатор может потребовать сменить игровой никнейм в случае, если он противоречит правилам и регламенту проведения Турнира. Данное правило распространяется на ник в Steam и на профиль в CSPL. 3.3. Участники обязаны соблюдать режим конфиденциальности при общении с организаторами Турнира. В частности, вся информация, переданная организаторам Турнира или полученная от них в рамках подачи и рассмотрения заявлений, жалоб, протестов или обращений, является конфиденциальной и не может быть опубликована без разрешения организаторов Турнира. 3.4. Участники обязаны придерживаться общепринятых норм поведения, проявлять уважительное отношение к организаторам и судьям Турнира, зрителям, а также к другим участникам Турнира. 3.5. Участники Турнира обязаны соблюдать принципы спортивного поведения и честной игры. 3.6. Для участия в Турнире, каждый участник должен:
Иметь аккаунт с игрой;
Зарегистрироваться на платформе CSPL.RU;
Подключить актуальный аккаунт Steam к платформе CSPL.RU;
Подать заявку на участие в Турнире;
3.7. Физическое лицо может участвовать в Турнире только с одного игрового аккаунта. 3.8. За 15 минут до начала турнира, всем участникам необходимо находиться на сайте CSPL.RU для подтверждения готовности и приглашения в комнату для начала игры. 3.9. Участникам Турнира запрещается использовать, скрипты, любое программное обеспечение, влияющее на внутриигровую механику, в том числе — предназначенное для изменения внутриигровых параметров, в целях предоставления преимущества себе и/или создания препятствий для нормального хода матча своему оппоненту, баги/ошибки игры. 3.10. Каждая команда имеет право на 3 технические паузы общей длительностью до 10 минут.
4. Коммуникация с судьями
4.1 Всем командам рекомендуется устанавливать логотип а так же ссылки на соц сети в профиле команды на CSPL.RU. 4.2 Финалисты отборочных квалификаций должны выслать логотип команды на адрес admin@dota2.kg в теме указать название команды.
5. Коммуникация с судьями 5.1. Все организационные, а также спорные вопросы решаются через техподдержку CSPL. Коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан команды Турнира. Описание проблемы должно быть построено конструктивно, в одном сообщении. В противном случае сообщения не принимаются. 5.2. Общение участников с судьями и другими официальными лицами Турнира происходит в разделе техподдержки CSPL.
Правила могут быть дополнены или же изменены. Все ситуации не описанные в правилах будут трактоваться на усмотрение судьи.